Render cycles

Porque não consigo deixar meu fundo branco no render? No preview fica otimo, mas quando renderizo está refletindo o environment. Como trabalho com joias, preciso padronizar um fundo branco e outro negro.

teste 1

Rendering panel » set custom reflection environment

Não funcionou. O fundo aparece e não consigo setting ground plane

You need to choose a different environment than what you use for 360°. And just enable the groundplane if you need it.

Muito Obrigado.
Se coloco um environemnt diferente está ficando melhor. Mas percebo que ele reflete no urso.
Mas já ficou bem melhor.

If you want to have no refections at all in your objects you could set the custom reflection environment to be a simple solid color. But note then that you won’t get good reflections, pretty much lacking definition in your metal objects. The environment for the reflection is what makes your objects stand out.

Object with pure white in the reflections:

Studio D environment in the reflections.

Já testei este e deu super certo. Tenho outra dúvida, quando coloco no modo de visualização Raytraced, carrega automaticamente o render Cycles, correto? Na barra inferior aparece o tempo e os passes , que deixo confirgurado para 1.000. Até aqui tudo bem. Como e onde posso salvar este rendering neste formato? Posso deixar o fundo transparente?
Obrigado pela ajuda.

You can use -_ViewCaptureToFile. It gives a few options like transparency. Before using it it is a good idea to pause the viewport by pressing the Pause button in the HUD in the bottom of the viewport.

Obrigado, mas uma vez aprendi muito!