Gumball Input

Hello,

i note that now, when i make a translation with the gunball with snap it keep the value of the translation in memory, for the next time, but with 9 numbers behind the dot…

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Hello- yes - for this feature to exist, it needs to use all of the digits. If not, repeats would degrade.

-Pascal

In fact my problem is not really that… In fact, before, I believe that when we make an input of 50 for example, it keep this value. If you move an object with gunball with snapping, this new value doesn’t erase the 50 value… Wasn’t it?
I’m not sure that it’s really clear…
But for this reason, I never saw a lot of digits before, because only input I made was unit or 2digits after dot…
Sorry for my English…

En français cela sera peut être plus clair :

Il me semble que dans les versions précédentes de rhino, le soft ne gardait pas les valeurs de déplacement réalisé en utilisant les flèches du manipulateur, mais uniquement les valeurs entrées au clavier, ce qui me semble plus intéressant…
Merci!!!

Oui, il s’agit d’un changement récent, qui a fait l’objet de plusieurs débats ici, et un certain nombre de personnes ont signalé qu’elles ne l’appréciaient pas trop (j’en fais partie).

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Thanks we can hope for a go back?

There is another thing but I can’t explain it in English so, je te pose la question en français :
Quand j’utilise la commande raccord de courbe ou de surface, il y a des curseurs qui permettent de modifier la valeur de “tension” au point de départ et d’arrivée de la courbe ou de la surface de raccords, et bien depuis un certain temps, j’ai toujours un des deux curseurs qui est à fond, au lancement de la commande, alors qu’avant les positions par défaut était 1.0. de plus si je modifie l’option “tangence” “courbure”… Je ne peux plus actionner les curseurs…, Obligé de fermer la commande et recommencer… Est seulement chez moi ce bug?

Merci…

Don’t think there’s much hope, no… :confounded:

Deepl translate:

When I use the curve or surface blend command, there are sliders that allow me to modify the “tension” value at the start and end point of the curve or surface blend, and well for some time, I always have one of the two sliders that is at full, when I launch the command, whereas before the default positions were 1.0. Moreover if I modify the option tangency/curvature… I can’t move the cursors anymore…, I have to close the command and start again… Is this bug only in my case?

First, I don’t get the sliders in the BlendCrv command, only in BlendSrf. In a quick test here, I do notice that if one of the sides is set on “Position” that that handle gets sticky - but its position doesn’t matter anyway. If I keep playing with the handles, especially set on Tangent, at some point they do get somewhat sticky and don’t move smoothly, but I don’t see them lock up.

However, I do not use this command very often, so I am not a good reference.

Ca s’appelle Gumball

I’ll try to make a video…

Yes it’s gumball… Sorry :flushed: